NVIDIA a emboité le pas de son concurrent AMD et annoncé quelques nouveautés intéressantes. Au programme : l’amélioration de GeForce Now et de GameWorks. On attend d’autres annonces dans le reste de la semaine, notamment avec l’arrivée de la nouvelle plateforme de NVIDIA, Vulkan.

GeForce Now intègre de nouveaux jeux

NVIDIA a donc annoncé quelques améliorations de son service GeForce Now. Pour rappel, GeForce Now est un service de streaming de jeux vidéo qui vous permet de jouer à des jeux ayant souscrit à ce programme et de jouer sans avoir le jeu physique sur votre appareil compatible. Le tout contre 9.99 euros par mois (les trois premiers mois étant offerts). Vous pouvez également opter pour le choix de l’achat définitif (comme sur Steam, Xbox Live ou PSN). Ainsi, NVIDIA annonce un partenariat avec Square Enix et ses Tomb Raider, mais aussi l’arrivée de SEGA. Ainsi, Sonic The Hedgehog, Warhammer 40,000 : Space Marine et Alpha Protocol intégreront le programme GeForce Now. Warner Bros, qui est déjà partenaire de NVIDIA avec les jeux de la saga Batman, intégrera Mad Max et L’Ombre du Mordor. Nvidia annonce également que le programme GeForce Now s’ouvre à tous les jeux indépendants ! Grace au programme GeForce Now Developer Program, les développeurs pourront télécharger leurs jeux directement sur les serveurs de NVIDIA.
GeForce-Now

GameWorks passe en version 3.1

GameWorks, pour ceux qui l’ignorent, est une bibliothèque qui permet aux développeurs d’apporter des graphismes toujours plus proches de la réalité, tout en utilisant au mieux les ressources disponibles sur la machine de l’utilisateur.Ainsi, l’entreprise américaine annonce que GameWorks passe en version 3.1. Quoi de neuf dans cette nouvelle version ? L’intégration d’une toute nouvelle technologie baptisée Volumetric Lighting, qui améliorera les décors face à des sources de lumière. On apprend l’amélioration de plusieurs procédés déjà connus. La bibliothèque PhysX intègre deux nouvelles extensions baptisées PhysX GRB et PhysX Flow.
Enfin, NVIDIA fait l’effort d’ouvrir son écosystème avec la diffusion en mode open source de plusieurs technologies GameWorks : Volumetric Lighting, FaceWorks, HairWorks, HBAO+ et WaveWorks.
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GDC 2016 : GeForce Now et GameWorks de Nvidia mis à jour
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