Cette nuit, lors de la Dreamhack (qui se déroule aux Etats-Unis), NVIDIA a présenté ses nouvelles cartes graphiques, la GTX 1080 et GTX 1070, avec l’aide de la toute nouvelle plateforme baptisée Pascal.

Plus puissantes, moins énergivores

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Que retenir de ces nouvelles cartes ? Tout d’abord, cette architecture Pascal change de procédé de gravure, passant de 24 à 16 nanomètres. Un première pour des cartes grand public, ce qui permet à NVIDIA de réduire drastiquement la consommation énergétique de ses nouvelles cartes. A titre de comparaison, la GTX 1080 nécessitera 180 Watts alors que la Titan X nécessite 240 Watts…

Pour les caractéristiques techniques, NVIDIA annonce des performances deux fois plus puissantes qu’une Titan X, et de deux fois plus pour la GTX 980.
Dans le détail, la 1080 sera dotée de 8 Go de ram en GDDR5 alors que la 1070 garde également 8 Go mais en GDDR5 classique. On peut s’étonner que la firme américaine n’ait pas fait le choix d’intégrer la technologie HBM. Encore trop cher pour une commercialisation ? La GTX 1080 est annoncée avec une puissance de calcul de 9 téraflops…. De quoi mettre la Titan X à la retraite. La GTX 1070 disposera quant à elle de 6.5 téraflops.

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Destinée à remplacer les GTX 970 et 980, la 1080 GTX sortira le 27 mai prochain pour 599 dollars. La GTX 1070 sera, elle, commercialisée à partir du 10 juin avec un prix plus abordable de 379 Dollars.

Founders Edition

Le design des cartes Nvidia est souvent salué et l’entreprise américaine le sait. Afin de faire rentrer toujours un peu plus d’argent dans ses caisses, Nvidia invente un nouveau concept marketing baptisé Founders Edition. Il s’agira du design que nous connaissons plus ou moins actuellement. Si vous prenez la version standard, il faudra vous attendre à un design plus que basique…. Marketing quand tu nous tiens ! Ainsi, pour cette version Founders Edition, il vous faudra rajouter 70 dollars pour la GTX 1070 et 100 Dollars pour la GTX 1080.

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Ansel et multiprojection simultanée

L’entreprise américaine a également présenté les nouvelles technologies qui seront implantées très prochainement dans GeForce Experience avec Ansel et multiprojection simultanée.

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Ansel, tout d’abord, est un logiciel qui permettra de faire des captures d’écran. Il est présenté par NVIDIA comme étant proche « d’un rendu de
photographe ». Mais il va surtout permettre, à l’heure de réalité virtuelle, d’avoir la possibilité de faire des rendus à 360 degrés. Cette technologie est annoncée comme compatible avec toutes les cartes de la gamme 900 et bien sur les GTX 1070 et 1080.

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VR oblige, la multiprojection simultanée est destinée uniquement à cette technologique, et uniquement compatible avec l’architecture Pascal.
Cette fonctionnalité permettra de réduire les distorsions d’image lors de l’utilisation d’un casque VR. Ce qui devrait réduire le temps de calcul et permettre d’améliorer l’expérience de l’utilisateur. De plus, Nvidia annonce que cette technologie serait capable de réduire les ressources utilisées et d’améliorer ainsi le nombre d’images par seconde.

Nvidia présente les GTX 1080 et 1070
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