La Game Developers Conference est un salon annuel consacré aux développeurs du jeu vidéo, il est l’un des événements marquants de ce secteur avec l’E3 de Los Angeles. Ce salon créé en 1984 a lieu à San Francisco et réunit la plupart des entreprises et développeurs de ce secteur.

Cette année, la réalité virtuelle est à l’honneur avec le casque Morpheus de Sony sur PS4 mais aussi de Vive, le casque développé par Valve en collaboration avec HTC. Valve a d’ailleurs annoncé la steam link, steam controller et les annonces de la seconde génération des steam machines.

Nvidia a également fait parler la poudre avec diverses annonces : Console Shield une console de salon et sa toute nouvelle carte graphique Titan X la plus puissante du monde.

Microsoft, bien que discret sur ce salon cette année, a surtout parlé du prochain OS de la firme Windows 10. Ce dernier devrait faire tomber les barrières entre joueurs des différentes plateformes, la firme de Redmond nous a également parlé de HoloLens ses lunettes de réalité augmentée.

Epic a dévoilé une démo de son moteur Unreal Engine 4 qui nous a décollé la rétine.

Découvrons en détail toutes ces annonces.

Casque Morpheus de Sony pour PS4
Morpheus Sony GDC 2015

Annoncé il y a un an à la GDC 2014, Sony dévoile une version plus ou moins finalisée de son casque de réalité virtuelle pour PS4. Pour ceux qui ignore ce qu’est la réalité virtuelle, grâce à différents procédés technologiques, cela permet au joueur de se retrouver totalement en immersion dans le jeu.
Il s’agit de la seconde version présentée par Sony, et qui devrait être plus ou moins la version finale. Cette V2 bénéficie d’un design modifié qui est plus léger et discret qui ne devrait donc pas fatiguer le joueur le joueur trop rapidement.

Morpheus Sony GDC 2015

Les caractéristiques techniques sont :

  • Un écran OLED de 5.7 pouces avec une résolution de 1920×1080 (960×1080 par oeil) en Full HD 1080 p.
  • Taux de rafraîchissement de 120 Hz (60 par oeil) avec au minimum 90 Hz.
  •  Un champ de vision à 100 degrés ce qui supprime les bandes noires encore présentes sur l’ancienne version.
  • Taux de latence de 18 Ms
  • 9 LEDS sont présentes dans le casque qui seront traquées par la PlayStation Caméra et qui garantiront une fluidité parfaite et localiseront le joueur dans l’espace. Ces LEDS sont accompagnées d’un accéléromètre et d’un gyroscope.
  • Un son 3D qui sera à 360 °,que ce soit de façon latérale ou verticale.
  • Le jeu pourra être diffusé à la fois dans le casque et sur la télé simultanément.
  • Possibilité d’utiliser le casque avec des lunettes de vue.
  • Connexion du casque via l’HDMI et USB 3.0.
Démo du projet morpheus

Démo du projet morpheus

Sur le papier, il est assez étonnant de voir que Sony annonce un taux de 120 FPS, sachant que  les jeux qui sortent actuellement sur les consoles next-gen arrivent péniblement à atteindre les 60 FPS. Le président de Sony Shuhei Yoshida a indiqué que la PS4 dispose d’un mode qui permet de doubler le taux de rafraichissement.

Ce casque Morpheus sera commercialisé début 2016 à un prix encore inconnu ; Sony a reconnu qu’il lui fallait encore quelques mois pour finaliser son casque, nous aurons plus d’infos durant l’E3 a annoncé la firme nippone.

 

Nvidia Shield et Titan X

Nvidia GDC 2015

Nvidia Shield Console

Nvidia Shield Console GDC 2015

Nvidia a présenté sa console de jeu. La première chose qui frappe, c’est son design très fin, en comparaison avec les consoles actuelles et un boitier en noir laqué très classe et sobre. Sur le design toujours, on retrouve le fameux logo de Nvidia avec des arrêtes de part et d’autres du boitier.

Sous le capot, on retrouve le tout nouveau processeur Tegra X1 qui vient tout juste d’être annoncé par Nvidia. Ce processeur permet notamment de lire des fichiers 4K à 60 FPS ou en 1080 P en 120 FPS. Nous avons droit à 3 Go de ram et d’un espace de stockage interne de 16 Go extensible via une carte Micro SD. Pour les connectivités du grand classique avec un port ethernet, deux ports USB 3.0, un port Micro USB 2.0, Port HDMI, un récepteur infrarouge, bluetooth 4.1 et le wifi.

La console de Nvidia

La console de Nvidia

L’ensemble tournera sous Android cette mis surtout Android TV ! Pourquoi Android TV ?
Car tout l’intérêt de cette Nvidia Shields Console se base sur le GRID la solution cloud gamin de Nvidia, ce qui explique l’absence de lecteur CD/Blue-Ray sur la console. Avec le GRID vous pourrez jouer en ligne depuis les serveurs en ligne à des jeux comme Batman Arkham Knight ou le très prometteur The Witcher 3.

Les jeux présents sur la console grâce à Android TV et GRID

Les jeux présents sur la console grâce à Android TV et GRID

Vous l’aurez compris, tout se fera en ligne et ceux n’ayant pas une bonne connexion, passez votre chemin ! En effet via le GRID les jeux pourront s’afficher en Full HD et 60 images par seconde, pour cela à titre d’exemple Nvidia recommande 15 méga de débit pour un jeu en 720 P et 30 images par seconde ; pour 1080 P et 60 images par secondes un débit de 50 méga(!) Il sera également possible de lire via des logiciels de streaming comme YouTube ou Dailymotion de lire des vidéos en 4K.

Crysis 3 sur la Shield

Crysis 3 sur la Shield

En résumé, si vous n’avez pas la fibre optique, passez votre chemin. D’ailleurs, le GRID devrait bientôt être payant comme l’est le PSN et le Xbox Live via un abonnement mensuel.Comme sur la shield tablette il sera possible de streamer les jeux de la console sur son pc. La Nvidia Shield sera vendu avec la même manette de la tablette de Nvidia ainsi qu’un support pour la console.
Disponible au mois de Mai aux Etats-Unis pour le moment, avec un prix de 199 dollars avec la manette incluse.

 

Titan X

NVIDIA-GeForce-GTX-Titan-X-GDC-2015

Nvidia a fait du teasing pour sa nouvelle carte graphique qui sera ni plus ni moins la plus puissante carte graphique jamais créée. Une mémoire de 12 GO, qui garantira une puissance optimale pour jouer en 4K, pour la réalité augmentée….. Pour le reste, pas plus d’infos que cela, nous en saurons plus dans les semaines à venir.

 

Valve le Netflix du jeux vidéo

 

Steam Link

La Steam Link est un petit boîtier qui va vous permettre de steamer n’importe quel contenu en provenance de votre ordinateur directement sur votre TV. L’avantage face à certains concurrents, comme la Shield de Nvidia, c’est qu’il est compatible avec toutes les plateformes (Windows, Linux, Mac OS, Steam OS), alors que dans le cas de Nvidia il faut impérativement une carte graphique de la marque.

Playstation TV la concurrente de la Steam Link

Playstation TV la concurrente de la Steam Link

Concurrent direct de la PlayStation TV, ce petit boitier détectera automatiquement tous les Pc connectés à votre réseau et permettra de steamer votre contenu simplement et directement sur votre TV de salon. Le rêve de pas mal de joueurs je pense, le tout bien évidement en 1080p et 60 FPS.

Steam Link-2 Valve GDC 2015

Equipé de deux ports USB, d’un port HDMI, d’une prise ethernet et devrait être compatible avec les manettes sans fil de Steam. Valve annonce un prix de 50 dollars et sera disponible dans le courant du mois de Novembre. Là aussi, nous en saurons davantage durant l’E3 de cette année.

Steam Controller

Steam Controller GDC 2015

Nous avons déjà parlé de ce Steam Controller, sur Attractive Area. Et après plusieurs versions d’essai, voici la version définitive.

Steam Controller-2 Valve GDC 2015

Au programme, des pads tactiles qui sont pensés pour être aussi précis qu’une souris, 4 boutons principaux (A, B, X, Y), 3 boutons secondaires (Home, Select, Start), un stick analogique, 2 boutons sur la tranche de la manette, 2 gâchettes et deux boutons sur l’arrière de la manette.

Steam Controller-3 GDC 2015 Valve

Le tout se connectant sans fil aux différents appareils compatibles (Steam Machines, Steam Link).
Manette qu’il faudra tester pour se faire une idée, surtout vis-à-vis de ses concurrentes : la Dualshock 4 et la manette Xbox One.

Steam Controller-4 GDC 2015 Valve

Cette Steam Contrôler sera disponible elle aussi pour le mois de novembre à un prix de 50 dollars.

Steam Machines
Steam Machines Valve GDC 2015

Après vous avoir parlé du premier concept des Steam Machines il y a un peu plus d’un an,  Valve remet le pied à l’étrier avec une seconde vague !
Bien décider à concurrencer Sony et Microsoft sur ce marché, Valve insiste en précisant que ses Steam Machines seront au même prix que ses concurrents mais avec plus de puissance ; le tout tourne sous le système d’exploitation maison Steam OS.

Tous les modèles de Steam machines à paraitre

Tous les modèles de Steam machines à paraitre

Le prix de ces Steam Machine varient de 499 à 1199 euros…. On est loin très loin du prix des consoles de Microsoft et Sony !
Plus d’une dizaine de steam machines sont disponibles via plusieurs partenaires : Alienware, Alternate, Asus, Digital Storm, Falcon Northwest, Gigabyte, iBuyPower, Maingear, Matériel.net, NextBox, Origin, Scan 3XS, Syber, Webhallen et Zotac.
Les détails techniques de ces machines sont consultables ici à puissance équivalente les steams machines sont plus chers, et si on en a les moyens on monte son PC soit même avec Steam OS en dual boot avec Windows.

J’étais emballé il y a un an par ce concept original, aujourd’hui plus du tout. Pour le même prix, on a un Xbox One ou une PS4 plus puissante ou un PC plus puissant avec des composants choisis et personnalisés.

Vive le casque de réalité virtuelle

HTC en collaboration avec Valve a donc annoncé son casque de réalité augmentée, le Vive !
Etant donné que l’officialisation est très récente, nous avons très peu d’informations sur ce casque si ce n’est :

  • 70 capteurs répartis sur le casque afin d’analyser les mouvements et les interactions de l’utilisateur.
  • Deux écrans d’une résolution de 1200 x 1080.
  • Un taux de rafraichissement de 90 Hz
  • Prise Jack pour les écouteurs.
  • Capteurs accéléromètre, gyroscope et repérage laser.
  • Des manettes spécialement conçus pour la réalité virtuelle.

Vive-2 HTC Valve GDC 2015

La grosse innovation présente chez le Vive en comparaison des autres concurrents du secteur, c’est la création de station Steam VR. Ces stations permettront de déterminer la position et les mouvements du joueur sur environ 4 m², ce qui permettra la localisation d’autres joueurs et aussi une interaction immédiate dans la réalité virtuelle.

Manettes Vive HTC Valve GDC 2015

L’accord HTC-Valve nous indique également que les développeurs y ont déjà accès et que l’appareil sera disponible pour la fin de l’année ! Voila qui va mettre la pression sur les autres acteurs du marché, notamment Sony et Oculus-Rift.

Des avis de ceux qui ont la chance de le tester, il ne s’agit ni plus ni moins du meilleur casque de réalité virtuelle jamais testé ! Très, très prometteur.

Windows 10 et le cross-plateforme

Microsoft met en avant Windows 10 son prochain système d’exploitation. Ce nouvel OS qui devrait sortir dans le courant de l’été fournira un seul et unique OS pour l’ensemble de ses plateformes (pc, tablettes, smartphones, Xbox One et HoloLens) Grâce à cela Microsoft a mis en avant les fonctions cross-plateformes et cross-buy. La fonction cross-plateforme permettra aux développeurs de devoir travailler sur une seule plateforme pour l’ensemble des jeux fournis sur les différents supports ; et sur une seule plateforme, le Windows store,mais aussi pour les joueurs avec la fonction cross-buy qui pourront acheter un jeu sur le Xbox Live, et d’y jouer selon la plateforme de leur choix comme (c’est le cas chez Sony).

Microsoft a aussi dévoilé la fonction cross-play, qui permettra sur certains jeux, aux joueurs console et Pc de se retrouver sur le même jeu en ligne ! Un vieux rêve que j’ai souvent eu avec Chewie, lui étant sur Pc et moi sur console….Cette uniformisation est voulue depuis un sacré moment par Microsoft, et il s’agit d’une chose bénéfique pour les joueurs.

Windows 10 Microsoft GDC 2015

L’entreprise Américaine a également parlé du programme ID@Xbox. Il s’agit d’une plateforme qui permet au au studio de publier un jeu sur la One en étant totalement indépendant. Cela s’applique désormais à Windows 10 et à l’ensemble des futurs plateformes qui le supporteront. Pour finir sur cette uniformisation, les accessoires achetés sur One seront compatibles sur PC via un adaptateur qui sera vendu dès la sortie de Windows 10. On pourra donc jouer à sa manette sans fil de Xbox sur son Pc sans devoir racheter une manette spécifique pour son ordinateur ; une bonne chose !

Le projet Hololens de Microsoft

Le projet Hololens de Microsoft

HoloLens, le projet de réalité augmentée de Microsoft sous forme d’hologramme n’a pas été beaucoup plus dévoilée. La firme de Redmond garde ses annonces pour l’E3 afin de mieux contre Sony et le casque Morpheus.

La Xbox One recevra bien évidement, une mise à jour dès la sortie de Windows 10.

Le projet HoloLens en en vidéo :

Fable Legend et la fonction cross-play :

ID@Xbox et la publication des jeux sur One et PC grâce à Windows 10 :

 

Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 GDC 2015

Unreal Engine 4 est un moteur graphique utilisé par énormément de jeux vidéo et sur de multiples plateformes. Epic Games, l’entreprise qui développe Unreal Engine, annonce la gratuité de l’utilisation de son moteur, si le jeu en question ne dépasse par des revenus de 3 000 $ par trimestre. Sinon il faudra verser 5% du chiffre d’affaire par trimestre. Une bonne chose pour les studios indépendants, qui ne sont pas toujours garants du succès, et évitera toute mauvaise surprise financière.

Unreal Engine 5 Gratuit GDC 2015

Parlons peu, parlons bien en images pour conclure ce dossier, les images fabuleuse de Unreal Engine 4 :

Pour les maniaques du graphisme, les détails techniques de la vidéo : 30 fps, avec éclairage dynamique, des effets visuels post cinématographiques et des procédures pour placer des arbres et feuillages.

L’award du meilleur jeu de la GDC a été décerné au jeux multi plateformes L’ombre du mordor (Shadow of Mordor en VO), disponibles sur PC, Xbox One, xbox 360, PS4 et PS3. C’est un jeu que Chewie et moi même avons en notre possession, c’est un jeu incontournable pour les fans du Seigneur des anneaux  mais aussi pour ceux aussi qui aime le gameplay des Batman et des Assassins Creeds. La bande annonce annonce ci-dessous :

 

Game Developers Conference 2015
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