La GDC 2016 ferme ses portes aujourd’hui et la firme de Redmond a été bien discrète, en raison de sa conférence BUILD qui a lieu à la fin du mois. Cette dernière y dévoilera toutes les nouveautés destinées aux développeurs. Cependant, Microsoft était bien présent à la GDC 2016 et a fait quelques annonces notables, tout en en gardant sous le pied pour la conférence BUILD.

Des jeux universels

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Avec Windows 10, Microsoft pousse à l’unification des appareils et systèmes de la marque. Windows 10 est arrivé sur Xbox mais la marque veut aller encore plus dans cette unification. Ainsi, la firme américaine va proposer aux développeurs de créer des jeux de façon universelle. En clair, les jeux seront disponibles à la fois sur PC et sur Xbox sans aucune différence. Quelques détails pourront varier mais la base sera identique. Microsoft précise tout de même qu’il sera toujours possible de développer un jeu sur une plateforme précise mais l’entreprise incite fortement les développeurs à créer des jeux universels. Cela peut être très favorable pour ces derniers : un seul jeu à créer pour deux plateformes différentes, des économies non négligeables pourront ainsi être faites… De plus, cela évitera aux développeurs de passer par une entreprise externe pour le développement d’autres plateformes comme cela a déjà été le cas par le passé.

Windows Store et Xbox Store ne feront plus qu’un
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Avec ce soucis d’unification, Microsoft a dévoilé quelques nouveautés pour son store maison. Si il y a bien un souci chez Microsoft, c’est son store d’applications. Proposer des jeux universels n’est que la première partie de cette stratégie. Ainsi, les applications universelles pourront être modifiées afin de s’adapter pleinement à la Xbox One. Le Windows Store et Xbox Store vont ainsi fusionner. De cette façon, tous les développeurs de jeux ou d’applications n’auront qu’à proposer leur création une fois. De plus, grâce à cette fusion, les mêmes possibilités pour tous seront envisageables, peu importe le type de création (gestion des DLC, pack de jeu, d’abonnement, précommande). Le Windows Store sera davantage optimisé afin de pouvoir être pleinement efficace pour les jeux les plus puissants. Cette fusion des deux stores arrivera cet été.

Le cross-platform un vieux rêve qui va devenir réalité

Nous vous en parlions il y a quelques jours dans cette news , Microsoft ouvre donc sa plateforme multi-joueur afin de pouvoir jouer contre ceux d’autres plateformes. A noter que Sony a répondu présent en précisant qu’ils étaient ouverts à cette possibilité. Une affaire à suivre de près !

Xbox Live Tournaments Platform
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Le marché de l’esport est en pleine ressort et Microsoft n’a pas manqué de le remarquer. La firme de Redmonds a dévoilé sa plateforme dédiée à ce nouveau sport intitulé Xbox Live Tournaments Platform. Bien que nous n’ayons que peu d’informations, cette plateforme proposera aux développeurs d’intégrer un ensemble de fonctionnalités afin d’organiser diverses compétitions d’emport. Le Xbox Live Tournaments Platform est notamment partenaire de deux ténors de l’esport, ESL et FaceIT. Nous devrions avoir plus de nouvelles concernant cette plateforme dans les mois à venir et notamment lors de l’E3.

GDC 2016 : Les annonces de Microsoft
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