Sony tenait une conférence hier, où l’entreprise nippone a dévoilé ses nouvelles consoles, les PS4 Slim et Pro. Plusieurs extraits de jeux ont était également diffusés, dont le très attendu Mass Effect Andromeda.

PS4 Slim

C’est le président de Sony qui nous dévoile donc la PS4 Slim (ainsi que les 40 millions d’exemplaires de PS4 vendus travers le monde), dont l’existence était déjà connue depuis un bon moment. Cette version Slim de la PS4 se voit réduite de quelques centimètres: 27,5 x 5,3 x 30,5 cm pour la PS4 contre 26,5 x 3,9 x 28,8 cm pour la version Slim.
ps4_slimElle gagne deux ports USB 3.1 mais par contre perd la sortie optique. Chose très dommageable, surtout pour ceux ayant un home cinema. Sa consommation électrique est également réduite, passant de 250 à 165 watts. Enfin, la norme Wi-Fi passe en 802.11ac avec une option à 5 GHz. Aucun autre changement n’est à signaler par rapport à la version PS4. Les performances en jeu seront identiques. La PS4 Slim sortira le 16 septembre en version 500 Go. A noter qu’une version avec un disque dur de 1 To sortira le 28 septembre pour 349 euros.
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PS4 Pro

Longtemps appelé PS4 Neo, Sony nous dévoile la PS4 Pro. Cette PS4 est destinée à utiliser au mieux les capacités des écrans 4K, qui commencent peu à peu à s’imposer. Dans son communiqué, Sony nous dévoile en détails les caractéristiques de cette PS4 Pro.


On retrouve ainsi un processeur AMD Jaguar 8 cores sans précision de sa fréquence. Il devrait être, selon les rumeurs, de 2.1 GHz. Côté carte graphique, il s’agit là aussi d’une carte graphique AMD dotée de 4.20 Teraflops, soit plus du double de celle de la PS4. Cela reste par contre bien inférieur aux 6 Teraflops annoncés par Microsoft pour sa console Xbox Scorpio. En ce qui concerne la mémoire, là aussi, cela reste identique avec 8 Go. La bande passante devrait être augmentée, aucune réelle confirmation pour le moment.
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Pour le reste, on apprend juste qu’elle gagne un port USB 3.1 en plus, ainsi que le retour de la sortie optique qui avait disparue sur la version Slim. Cette nouvelle console est donc annoncée comme étant capable de diffuser des contenus en qualité 4K ainsi que le support du HDR. La technologie HDR permet de rendre les couleurs plus naturelles et les contrastes davantage marqués. Il faut bien sûr avoir la télévision compatible avec cette technologie afin que cela soit bien visible. Sony précise que la technologie HDR sera intégrée dans toutes les PS4, via une mise à jour.
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Sony essaye tout de même de draguer ceux qui n’ont pas de télévision 4K ou compatible HDR. La firme nippone précise que sur la PS4 Pro la définition minimale sera le Full HD et bénéficiera de davantage de fluidité. Les options Shareplay et RemotePlay enregistreront en 1080 P contre 720P par le passé. La norme Wi-Fi passe en 802.11ac comme sur la version slim. Sa consommation est  plus importante que la version PS4 avec 310 watts. Version bodybuildée oblige, les dimensions de cet PS4 Pro 29,5×5,5×32,7 en fpnt la plus grosse de toutes les consoles Sony, tout comme son poids de 3.3 kilos.

Même si, sur le papier, je m’attendais à davantage de puissance (surtout pour de la 4K en réalité virtuelle), il ne faut pas oublier que le PSVR, la solution virtuelle de Sony, arrive le mois prochain. J’imagine mal comment cela pourrait être aussi impressionnant que sur PC ou alors il vous faut de véritables machines de guerre. Mais comme toujours, on garde le meilleur pour la fin. La PS4 Pro n’intégrera pas de lecteur Ultra HD Blu-Ray. Ainsi, pour pouvoir profiter de vidéos en Ultra-HD, il faudra vous contenter uniquement de Netflix ou Youtube… Assez incompréhensible quand on sait que Sony est celui qui définit les règles de ce format, que la Xbox One Slim dispose d’un lecteur de ce type et fait de la console phare de Microsoft le lecteur Ultra HD le moins cher du marché. Pourquoi diable n’ont-il pas implanté le même type de lecteur ?

La PlayStation 4 Pro sera disponible le 10 novembre pour 399 euros avec un disque dur de 1 To.
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Nouveaux accessoires

Sony a également dévoilé plusieurs nouveaux accessoires. Tout d’abord, la nouvelle manette Dualshock 4. Semblable à celle déjà connue, elle gagne une second barre lumineuse au dessus du pavé tactile. Sortie prévue le 16 septembre pour 59 euros.
nouvelle-manette-dualshock-4-ps4Une nouvelle PlayStation Camera a été dévoilée. Elle abandonne son format carré pour celui d’un cylindre ainsi qu’une taille globale réduite. Ce nouveau format permettra de placer la caméra plus facilement grâce à un nouveau pied. Compatible PlayStation Vr tout comme l’ancienne version, sa sortie est prévue également pour le 16 septembre pour 59 euros.
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On remarque aussi un nouveau support pour les PS4 Slim et Pro, l’original n’étant pas compatible avec les nouvelles consoles Sony.
support-ps4-slim-ps4-pro Enfin, on note un nouveau casque sans fil avec virtualisation du son en 3D 7.1 avec un micro. Les prix de ces deux accessoires seront de 19 et 179 euros. Sortie aussi prévue le 16 septembre prochain.
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Des extraits de jeu tournant sur la PS4 Pro ainsi que le support du HDR.

Afin de dévoiler au public le potentiel de ce nouveau modèle, Sony a diffusé plusieurs extraits de jeux tournants sur la PS4 Pro avec Horizon Zero Dawn, Spider-Man, Watch Dogs 2, Days Gone, Uncharted 4, Rise of The Tomb Raider, For Honor, Deus Ex: Mankind Divided, Mass Effect Andromeda, Farpoint ou encore Call of Duty: Infinite Warfare.

Vous pouvez en plus de cette vidéo récapitulative, retrouver ci-dessous deux phases de Gameplay de Horizon Zero Dawn et de Mass Effect Andromeda, tournant sous la PS4 Pro ! Si vous avez la connexion qui convient, il faut mettre les réglages de qualité sous YouTube sur 2160P60 afin de profiter de la 4K en 60 FPS.

Les Options disponibles pour les jeux sous PS4 Pro

On apprendra après la soirée par certains développeurs les options qui seront proposées aux joueurs grâce à Rise of The Tomb Raider. Nous avions testé la version PC ici, mais la belle Lara débarque sur PS4 le 11 octobre prochain après une exclusivité temporaire. Rise of The Tomb Raider sera le premier gros jeu qui d’une version PS4 Pro. Pour rappel, chaque jeu aura une version PS4 classique et une version Pro. Le jeu proposera trois configurations possibles : définition 4K, fluidité élevée et graphismes enrichis. Le premier choix sera centré sur la définition UltraHD pour ceux ayant la télévision qui correspond. Cela laissera obligatoirement une fluidité cantonnée à 30 images par seconde. La seconde option sera en Full HD mais on attendra davantage que les classiques 30 images par seconde. La troisième option se focalise sur la richesse des visuels en contrepartie d’une définition Full HD 30 images par seconde.