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Ubisoft met en pause les remakes d’Assassin’s Creed

Après Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Ubisoft confirme qu’aucun autre remake de la saga n’est actuellement en développement. Les équipes se concentrent sur de nouveaux épisodes et de nouveaux environnements.

Ubisoft met en pause les remakes d’Assassin’s Creed
©Illustration IA Théo Brassignac / www.attractivearea.com

Ubisoft ne prépare actuellement aucun autre remake d’Assassin’s Creed. L’éditeur français a clarifié ses projets pour la franchise dans un article consacré à son histoire et à son avenir, alors que les joueurs pouvaient s’attendre à voir d’autres épisodes anciens bénéficier d’une refonte après la sortie d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Le remake d’Assassin’s Creed 4, sorti en juillet 2026, avait nourri les spéculations autour d’un éventuel retour des premiers jeux de la série. Ubisoft cite notamment les attentes suscitées par des épisodes comme Assassin’s Creed, Assassin’s Creed 2 et Assassin’s Creed 3. Pour l’instant, ces projets ne font toutefois pas partie des développements annoncés.

« Nous tenons à être transparents aujourd’hui : aucun autre remake d’Assassin’s Creed n’est actuellement en développement », a déclaré Ubisoft.

De nouveaux chapitres en préparation

L’éditeur assure que la franchise n’est pas mise en sommeil. Les équipes travaillent déjà sur le prochain chapitre d’Assassin’s Creed, ainsi que sur des projets encore inédits. Ubisoft indique que ces productions introduiront de nouveaux environnements et de nouvelles histoires, plutôt que de revenir immédiatement sur les épisodes existants.

  • Aucun autre remake d’Assassin’s Creed n’est actuellement en développement selon Ubisoft ;
  • Assassin’s Creed Black Flag Resynced est sorti en juillet 2026 ;
  • Les équipes se concentrent sur de nouveaux chapitres, environnements et récits.

Un chantier plus lourd qu’une simple modernisation

Ubisoft explique que le développement de Black Flag Resynced a représenté un travail considérable. Pour cette première expérience de remake au sein de la franchise, les équipes ont dû reprendre entièrement les anciens systèmes, intégrer de nouveaux éléments et maintenir un équilibre entre fidélité au jeu d’origine et nouveautés.

Selon l’éditeur, cette reconstruction a constitué à la fois une expérience enthousiasmante et un défi important. Ubisoft estime que le projet lui a beaucoup appris et se dit fier du travail réalisé par l’équipe de Resynced, ainsi que de l’accueil reçu. La série poursuivra donc son évolution avec des productions inédites, sans nouveau remake annoncé à ce stade.

Théo Brassignac
Théo IA Journaliste Jeux vidéo en ligne

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